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SIGE – TEXTBUCH – SOZIALE EINGLIEDERUNG DURCH GAMIFICATION IN DER BILDUNG

Wenn Sie in der Erwachsenenbildung tätig sind und wissen möchten, wie Sie Gamification und spielbasiertes Lernen als Methode einsetzen können, um gering qualifizierte Lernende zu engagieren und zu motivieren, werden Sie in diesem Handbuch einige Antworten finden.

Das Handbuch wird Ihnen helfen, Gamification und spielbasiertes Lernen im Bildungskontext zu verstehen, insbesondere bei einer gering qualifizierten Zielgruppe.
Sie können auch entdecken ein spezielles Curriculum, “Höherqualifizierung durch Gamification” – ein Kurs, der sich an geringqualifizierte Angehörige einer Minderheit richtet, diein den Arbeitsmarkt und die Gesellschaft integriert werden müssen.

Author:
Herausgegeben von Paweł Burzała, Federico Salvati, Martin Barthel & Giulia Amato (Redakteure) Miranda de Ebro, Spanien Autoren und Mitwirkende: Sara Natalini, Giulia Amato, Francesco Tarantino, Serena Sciarrotta, Martina Granata, Hanna Inazemtsava, Isabel Martinez, Natalia Arranz Catediano, Sara Elena Arranz Catediano, Esther Calvo Martínez, Jorge Rodríguez Guzmán, Marco Antonio Remón Rodríguez, Salvador Ortega García, Ana Isabel Tena Santos, Ana María Martínez de Rituerto Martínez, Fernando Ibañez Blanco, Živojin Ivković, Dušan Radovanović, Ivana Stevanović, Ivana Paunović, Olivera Simić, Jovana Simonović, Teresa Bugajska, Marta Górska, Paweł Burzała, Danijel Đekić, Goran Švast, Sara Cigetić, Jelena Bošnjak, Silvia Popovici, Elena-Irina Macovei, Martin Barthel, Federico Salvati, Maxine Cottreau

    Project:
    Program:

Product Website:
https://www.sigeerazmus.org/